2022/08/14

サブスクで FF15を やってみた

 

頼りの仲間は 当たり屋なのか?

 ただこりさんは半年ぐらい前に血迷ってPlaystation Plus を1年契約してしまいました。もう更新する気持ちはないのでせめて期間が切れるまでは何かをやっておこうと、ナンバリングのFFシリーズで避けていたFF15をプレイしてみたわけなのです。

 一部のDLCがついてきたようで少し強い武器を持ってブイブイとやってみたのだけど、普段の移動が結構つらい。速度が遅いという話ではなくてノクティスって自キャラの進行方向に仲間のキャラがすすっと割り込んできて舌打ちしたり「あ?ぶつかってんじゃねーよ」的なセリフを言いよるのです。斜め後ろから割り込んできてこの態度がつらい。スタンドバイミーやりたいから仲間を視界に入れておきたい的なのはいいんだけど、そこに当たり判定を付けないで欲しかったんだが、果たしてただこりさんはシナリオ終了まで我慢できるだろうか。

隣の芝は

 近い時期にリリースされたのがDQ11だったはず。DQ11の方は一応シナリオクリアまで終わらせたことがある。FF15はまだ序盤しかプレイしていないにも関わらず既に大差がついてるような気がするのは気のせいだろうか。これから盛り上がってくれるんだよね?たのむで?
 そういえばFF15はヴェルサス13が元になってたんだってね。失敗から根性で立て直すことに定評を持ってしまった某吉田さんが旗振りしてリメイクしたら面白いゲームになったりするんじゃないのかな(鼻ホジ

ソウルハッカーズ2ここがつらかった選手権

  注意事項  ただこりさん、ソウルハッカーズ2クリアしました。そんなわけで基本的に怒られにくいところで、ブツブツと何か言ってみようという話です。結論としてはnot for meな作品でした。というしかなかったのですが、私の中に脈々と存在しているインターネッツ老人会にありがちな文...